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Duel & Illimination

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Duel & Illimination Empty Duel & Illimination

Message par Skybags Lun 16 Nov - 10:33

Alors petit scenario simple a jouer en petit comité.....

2 Equipes
Au départ on tire au sort de sorte a crée les duels (tel joueurs de l'équipe 1 contre tel joueur de l'équipe 2 etc....).
La partie commence vous ne pouvais outer que le joueur qui est en duel contre vous.
Une fois votre duel fini, les 2 joueurs retourne en safe.
Les gagnants des duel reste en course, on refait un tirage au sort... si une équipe est en sous nombre un ou plusieurs joueur ce verront attribuer 2 cibles et serons aussi pris en chasse par c'est 2 cible etc....

Cela jusqu'à ce qu'une des 2 équipes soit entièrement sortie....

J'espère être assez clair.
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Message par ikaru74 Lun 16 Nov - 12:00

j'aime bien a essayer en direct ^^
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Message par Matt Lun 16 Nov - 14:53

J'ai rien compris mais c'est pas grave
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Message par Skybags Lun 16 Nov - 14:55

Matt a écrit:J'ai rien compris mais c'est pas grave

En gros, peu importe que tu est 20 joueurs sur le terrain, il y en a qu'un seul qui t'intéresse!!!!

Exemple :

Equipe rouge 10 joueurs
Equipe Bleu 10 joueurs

On numérote les joueurs de chaque équipes de 1 a 10. Les numéros 1 doivent s'éliminer entre eux et en aucun cas tirer sur un autre joueur. Idem pour les 2, les 3 etc.....
Une fois la première phase terminé on se retrouve avec 6 rouge et 4 bleu. A ce moment la, on se retrouve avec 4 Duel, les 2 joueur rouge restant vont renforcer un joueur rouge pour un duel chacun.
Ce qui nous donne :
joueur 1 rouge contre joueur 1 bleu.
Joueur 2 rouge contre joueur 2 bleu.
Joueur 3 & 4 rouge contre joueur 3 bleu
Joueur 5 & 6 rouge contre joueur 4 bleu


et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une équipe soit entièrement éliminé....

C'est plus clair???
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Message par Matt Mar 17 Nov - 8:17

A vi c'est plus claire :) Merci ;)
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Message par Invité Mar 17 Nov - 9:36

Y'a le même style qu'on avait fait avec la LBBB pour ceux qui y étaient (demandez à Freez ce que c'est de courir dérriere un gars qui ne peut pas se défendre lol).
En fait au début chaque joueur tire un papier avec le no de sa cible. il doit l'éliminer mais ne peut en shooter aucun autre. une fois qu'il a eliminé le joueur il récupére le papier de sa cible et doit éliminer l'autre cible.
On avait éssaye à verdun sur la partie à 40 mais trop de joueurs sur un terrain qui ne s'y prête pas forcément.

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Message par Skybags Mar 17 Nov - 9:57

Oui je me souviens de cet essai a verdun, mais ca n'avais pas été un succes du fait que si tu sortais le gars qui t'avais pour cible, il y avais automatiquement un joueur qui ce retrouver sans cible.....

Alors que la c'est du duel pur 1 contre 1. tu es obliger d'avoir au moins une cible par phase de jeu.
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Message par Invité Mar 17 Nov - 10:21

oui parceque certains avaient tirés au pif du fait qu'il y-avait beaucoups de joueurs et que tout le monde ne se connaissait pas. Du coups ca avait fait des trous mais si tout le mnde suit la logique ca fait des poursuites paralléles qui se croisent que sur la fin.
enfin selon le modél théorique qui n'admet pas d'erreur de cible. Duel & Illimination 741837 Duel & Illimination 172426

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Message par greg'z Jeu 30 Déc - 9:10

j'ai un truc du meme genre.
10 joueur
chaque joueur tire un bout de papier avec le nom de sa cible deçu.
quand un joueur out sa cible il doit recupere le nom de la cible de celui qu'il vient de sortir.
le gagnant et celui qui a fais le plus de cible.
c'est rigolo a fair

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Message par Skybags Jeu 30 Déc - 10:41

le seul souci c'est quand c'est le tireur qui ce fait avoir par ca cible.... on ce retrouve avec un joueur qui na plus de cible.....

Scenario déjà tester Duel & Illimination 706787


Dernière édition par Skybags le Jeu 30 Déc - 12:09, édité 1 fois
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Message par Omega Jeu 30 Déc - 11:04

Ca reste les règles de killer en gros.

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